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左键点击渲染时下拉菜单共有几组。()

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    圆柱体(cylinder)、切割器(cutter)、布尔运算(boolean operation)、下拉菜单(pull-down menu)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、材质编辑器、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]左键点击渲染时下拉菜单共有几组。()

  • A. A、1组
    B. B、2组
    C. C、8组
    D. D、10组

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  • 学习资料:
  • [单选题]为了将球体更加光滑可以修改()
  • A. A、半球
    B. B、分段
    C. C、半经
    D. D、切除

  • [单选题]开关显示所有视图网格快捷键(shortcut key)是()
  • A. A、Ctrl+G
    B. B、shift+G
    C. C、Alt+G
    D. D、Ctrl+Alt+G

  • [单选题]给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为()。
  • A. Relax
    B. Tessellate
    C. Skin
    D. Spherify

  • [单选题]在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。()
  • A. A、位置约束
    B. B、链接约束
    C. C、注视约束
    D. D、方向约束

  • [单选题]在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
  • A. A、显示最终结果
    B. B、使唯一
    C. C、在视图中显示材质
    D. D、示例类型

  • [多选题]超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。
  • A. A、模拟打碎B、细分效果C、爆炸D、粒子

  • [单选题]复合物体的创建工具的按钮都在对象类型卷展栏中,共有()。
  • A. A、13种
    B. B、10种
    C. C、11种
    D. D、14.种

  • [单选题]调节以下哪个参数可使圆柱体表面更圆滑()
  • A. A、Radius
    B. B、Sides
    C. C、Height
    D. D、Height Segments

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