【名词&注释】
数学公式(mathematical formula)、基本要素(basic elements)、基本单位(basic unit)、自定义(user-defined)、点线面(point-line-surface)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。
A. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”
B. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“自定义”/“厘米”
C. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“通用单位”
D. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米&rdquo
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学习资料:
[单选题]下面哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
A. Edit Mesh
B. Edit Patch
C. Edit Spline
D. Edit Poly
[单选题]对于nurbs说法不正确的是()。
A. nurbs是由数学公式计算而得到的
B. B.nurbs是由点线面(point-line-surface)这三个基本要素组成
C. 渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染
D. nurbs的uv不用
[多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
A. C++
B. JSP
C. MEL
D. Python
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