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将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的

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    数学公式(mathematical formula)、基本要素(basic elements)、基本单位(basic unit)、自定义(user-defined)、点线面(point-line-surface)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。

  • A. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”
    B. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“自定义”/“厘米”
    C. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“通用单位”
    D. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米&rdquo

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
  • A. Edit Mesh
    B. Edit Patch
    C. Edit Spline
    D. Edit Poly

  • [单选题]对于nurbs说法不正确的是()。
  • A. nurbs是由数学公式计算而得到的
    B. B.nurbs是由点线面(point-line-surface)这三个基本要素组成
    C. 渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染
    D. nurbs的uv不用

  • [多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
  • A. C++
    B. JSP
    C. MEL
    D. Python

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