【名词&注释】
坐标系(coordinate system)、投影变换(projection transformation)、镜面反射(specular reflection)、显示器(display)、光反射模型
[填空题]将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
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学习资料:
[多选题]帧缓存各单元保存的是相应像素的()。
A. 亮度值
B. 颜色值
C. 灰度值
D. 颜色索引
[单选题]二维观察变换的实质是()
A. 把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。
B. 把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。
C. 把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。
D. 把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
[多选题]下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()
A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理
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