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将网格物体进行线框化,应使用()工具。

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    动力学、关键帧、百分比(percentage)、文件大小(file size)

  • [单选题]将网格物体进行线框化,应使用()工具。

  • A. D

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  • 学习资料:
  • [单选题]动力学解算所用的播放方式是()。
  • A. 24fps
    B. 12fps
    C. 18fps
    D. 48fps
    E. play every frame

  • [单选题]下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。
  • A. 父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失
    B. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate
    C. 父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动
    D. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

  • [单选题]下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
  • A. PencilCurve Too
    B. Arc Tool
    C. Text
    D. 以上都是

  • [单选题]()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。
  • A. 链接变换
    B. 熔化
    C. 选择网格物体
    D. 平滑网格制作

  • [多选题]以下说法中正确的是()。
  • A. 视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示
    B. 视图显示与最后的渲染效果有关
    C. 粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示
    D. 粒子数目百分比数值通常都不到100%

  • [单选题]以下说法正确的是()。
  • A. 在压缩动画时,质量越高,文件越小
    B. 在压缩动画时,质量越低,文件越小
    C. 在压缩动画时,不论质量怎么变化,文件大小(file size)始终不变
    D. 以上说法都不正确

  • [单选题]3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。
  • A. 关键帧
    B. 黑白帧
    C. 黑帧
    D. 白帧

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