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摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。

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  • 【名词&注释】

    三维动画(three-dimensional animation)、摄像机(camera)、透视图(perspective)、目标点(target point)

  • [单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。

  • A. 直线
    B. 曲线
    C. 摄像机的目标点(target point)两点连线的直线
    D. 摄像机和目标点(target point)两点连线的曲线

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象()。
  • A. Connect
    B. Morph
    C. Mesher
    D. Conform

  • [单选题]虚拟物体的名称为()。
  • A. Dummy
    B. Point
    C. Tape
    D. Grid

  • [单选题]灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()
  • A. Spot Light
    B. Direction Light
    C. Ponit Light
    D. Ambient Light
    E. Volume Light

  • [多选题]能够应用三维动画的领域有()。
  • A. 广告
    B. 电视电影
    C. 游戏
    D. 医疗

  • [多选题]以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。
  • A. 顶视图
    B. 前视图
    C. 左视图
    D. 透视图

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