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分割运算将物体A分成一个与物体B相重叠的部分,一个().

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    缓冲区(buffer)

  • [单选题]分割运算将物体A分成一个与物体B相重叠的部分,一个().

  • A. A、与物体不重叠的部分
    B. B、与其他物体相交的部分
    C. C、随意
    D. D、都不对

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  • 学习资料:
  • [单选题]Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画。()
  • A. A、Filtering
    B. B、Cropping/Placement
    C. C、Alpha Source
    D. D、RGB Channel Output

  • [单选题]进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为pSelectBuff,那么其中的pSelectBuff[0]的值得含义是()
  • A. 名字堆栈中压入的名字数
    B. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最小窗口坐标的z值
    C. 自上一个点击记录之后,与视景体相交的图元的所有顶点的最大窗口坐标的z值
    D. 点击发生时名字堆栈的内容

  • [单选题]下列哪个不属于计算机上支持的像素位数()
  • A. 4位
    B. 24位
    C. 20位
    D. 32位

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