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3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型

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  • 【名词&注释】

    室内设计(interior design)、四合院(courtyard house)、渲染器(renderer)、实质性(substantial)

  • [单选题]3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型

  • A. Bezier Corner(贝塞尔角)
    B. Corner(角)
    C. Segment(线段)
    D. Bezier(贝塞尔曲线)

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  • [单选题]在Photoshop中,使用魔棒工具加选区域要按住()键。
  • A. A、Shift
    B. B、Alt
    C. C、Ctrl
    D. D、空格渲染时,不能

  • [单选题]Photoshop可以从存储为哪种格式的Photoshop文档导入注释()。
  • A. TGA
    B. JPG
    C. PDF
    D. TIFF

  • [单选题]复制室内尺寸相同的物体时,通常选用以下哪种复制选项?()
  • A. A、Instance
    B. B、Copy
    C. C、Reference
    D. D、None

  • [单选题]MAX默认的渲染器是哪个。()
  • A. MENTALRAYRENDER
    B. FINALRENDER
    C. VUEFILERENDER
    D. SCANLINERENDERER

  • [单选题]以下哪种形式建筑是属于岭南客家集团民居()
  • A. 四合院
    B. 十三间头
    C. 土楼
    D. 窑洞

  • [单选题]以下哪项属于室内设计调节中的实质性(substantial)调节的是()
  • A. 色彩的运用
    B. 隔断的设置
    C. 照明的运用
    D. 材质的运用

  • [单选题]选出家装常用的装饰单位()。
  • A. 米
    B. 千米
    C. 毫米
    D. 厘米

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