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嘴的口裂位于鼻尖至下颌底()处

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  • 【名词&注释】

    反作用力、重要环节(important link)、中间线(intermediate line)、分割线(cut line)、外轮廓线(outer shell)、不一定(not always)、一般情况下(in general case)

  • [单选题]嘴的口裂位于鼻尖至下颌底()处

  • A. A、1/4
    B. B、1/2
    C. C、1/5
    D. D、1/3

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  • 学习资料:
  • [单选题]将物象置于()的视角的视域范围内,可以一眼看完全物体对象。
  • A. A、45
    B. B、60
    C. C、90
    D. D、180

  • [单选题]当拿到两张前后形态有变化的图形,画等分中间画时。先应经过(),揣摩一下从A图形到B图形的演变,它的变化过程将是怎样一个不同的图形。
  • A. A、导演
    B. B、编剧
    C. C、观察
    D. D、制片

  • [单选题]在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确地加出其中间线。()
  • A. A、中间画
    B. B、中间点
    C. C、中间线
    D. D、中间图

  • [单选题]我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。
  • A. A、摩擦
    B. B、反作用力
    C. C、接触
    D. D、碰撞

  • [单选题]动画线条技术要求中线条与线条的衔接()要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条()要封口
  • A. A、不一定(not always)不一定(not always)
    B. B、不一定(not always)一定
    C. C、一定不一定(not always)
    D. D、一定一定

  • [单选题]以下哪些特点不是在人跑步中出现的()
  • A. A、一般情况下(in general case)跑动时身体向前倾的角度大于走路
    B. B、双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程
    C. C、身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大
    D. D、双臂的摆动幅度小于正常走路

  • [单选题]偶动画拍摄的重要环节是()的设计。
  • A. A、场景与灯光
    B. B、人物与服饰
    C. C、建筑与道具

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