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游戏的假想性是以模仿现实生活的某一个侧面为基础,但又不是照样

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    不平衡(unbalance)、现实生活(real life)

  • [单选题]游戏的假想性是以模仿现实生活的某一个侧面为基础,但又不是照样模仿,而是加入了人的()

  • A. A.思维活动
    B. B.想象活动
    C. C.创造活动
    D. D.实践活动

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  • 学习资料:
  • [单选题]处于发展的不平衡期,甚至出现“撒野”行为的是()
  • A. A、1—2岁B、3—4岁C、4—5岁D、5—6岁

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