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Actionscript中引用图形元素的数据类型是()

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  • 【名词&注释】

    因果关系(causality)、表现形式(manifestation)、数据类型(data type)、菜单栏(menu bar)、时间轴(timeline)、不能实现(cannot realize)

  • [单选题]Actionscript中引用图形元素的数据类型是()

  • A. A、电影剪辑
    B. B、对象
    C. C、按钮
    D. D、图形元素

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  • 学习资料:
  • [多选题]一般来说,相连镜头间主要存在以下几种关系?()
  • A. 因果关系
    B. 呼应关系
    C. 平行关系
    D. 烘托关系
    E. 冲突关系

  • [多选题]在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()
  • A. 可以设置播放的起始帧。
    B. 可以设置循环播放的次数。
    C. 可以只播放一次。
    D. 如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放。

  • [单选题]在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现(cannot realize)的是()。
  • A. 在按住Shift键的同时进行选取
    B. 选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴(timeline)】/【选择所有帧】命令
    C. 选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令
    D. 在时间轴(timeline)上按住鼠标左键,拖曳选取帧

  • [多选题]在对对象进行变形操作期间,所选元素的中心会出现一个变形点。下列关于变形点的描述正确的有()。
  • A. 变形点最初与对象的左上角端点对齐
    B. 变形点的表现形式是一个小“圆圈”。
    C. 对于实例,在默认情况下,变形点是该实例对应元件的坐标原点
    D. 变形点可以移动到任意位置,可以在对象上面,也可以移动到对象外部

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