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渲染后想观看播放效果,应在()里设置。

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  • 【名词&注释】

    数学公式(mathematical formula)、透视图(perspective)、单位制(unit system)、点线面(point-line-surface)、三个基本要素(three basic elements)

  • [单选题]渲染后想观看播放效果,应在()里设置。

  • A. 设置
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  • 学习资料:
  • [多选题]video post的主要目的是()。
  • A. 将场景、图像、动画组合连接在一起
    B. 对组合和连接加入特殊处理
    C. 多镜头输出
    D. 加入淡如淡出处理

  • [多选题]空间分隔在界面形态上分为()等形式。
  • A. 绝对分隔
    B. 相对分隔
    C. 意象分隔
    D. 自然分隔

  • [单选题]对于nurbs说法不正确的是()。
  • A. nurbs是由数学公式计算而得到的
    B. B.nurbs是由点线面这三个基本要素(three basic elements)组成
    C. 渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染
    D. nurbs的uv不用

  • [单选题]如果操作过程中须将顶视图改为透视图,我们使用菜单命令为()。
  • A. .Window-->general ED i s ors-->visor
    B. Display-->hide-->perspective
    C. Panels-->panels E D I S ORS-->edit layouts
    D. View-->perdefined bookmarks-->perspective

  • [单选题]要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。
  • A. Customize/Preferences
    B. Views/Update During Drag
    C. Customize/Units Setup
    D. Customize UI

  • [单选题]Mapping提供了()种贴图方式。
  • A. 5
    B. 6
    C. 7
    D. 8

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