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对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列

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    两条线(two lines)、材质库(material library)

  • [单选题]对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。

  • A. 设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。
    B. 熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。
    C. 相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。
    D. 对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。

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  • [单选题]要看到空心物体的背面应勾选()
  • A. A、线框
    B. B、面贴图
    C. C、双面
    D. D、面状

  • [单选题]下列哪种效果不是修改面板里的命令.()
  • A. 拟合
    B. 锥化
    C. 扭曲
    D. 澡波

  • [单选题]在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。
  • A. 虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
    B. 在制作过程中,可以使用材质库中的打开功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
    C. 材质库中的材质只能在当前场景中被调用
    D. 在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

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