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以下属于loft放样变形类型的有()

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  • 【名词&注释】

    坐标系(coordinate system)、布尔运算(boolean operation)、漫反射(diffuse reflection)、周围环境(surrounding environment)、几何体(geometric body)、材质编辑器

  • [多选题]以下属于loft放样变形类型的有()

  • A. 倒角
    B. 适配
    C. 形状
    D. 缩放

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  • 学习资料:
  • [单选题]次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
  • A. A、三维物体
    B. B、二维曲线
    C. C、几何体(geometric body)
    D. D、扩展几何体(geometric body)

  • [单选题]渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
  • A. A、颜色溢出B、光能传递C、高级照明D、天光

  • [多选题]在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
  • A. A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光

  • [单选题]布尔操作需要在几个物体间操作。()
  • A. A、4个
    B. B、3个
    C. C、2个
    D. D、1个

  • [单选题]在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
  • A. A、不交叠
    B. B、表面不交叠
    C. C、表面交叠
    D. D、都不对

  • [单选题]变换对象指的是对对象进行移动旋转和()。
  • A. A、缩放
    B. B、编辑
    C. C、选择
    D. D、删除

  • [单选题]在镜像命令中,对应的是哪一坐标系()。
  • A. A、万向坐标系
    B. B、栅格坐标系
    C. C、世界坐标系
    D. D、拾取坐标系

  • [多选题]以下命令可以调用*.max文件的命令是()
  • A. A、Open
    B. B、Merge
    C. C、Import
    D. D、New

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