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训练漫画基本功的方法一般不包括()。

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  • 【名词&注释】

    国际合作、创意设计(creative design)、基本功(basic skills)、形象设计、高附加值(high additional value)、一一对应(one-to-one correspondence)、铅笔画(pencil drawing)、无拘无束(unconstraint)、其他国家(other countries)、漫射光(diffused light)

  • [单选题]训练漫画基本功的方法一般不包括()。

  • A. 素描
    B. 临摹
    C. 复制
    D. 速写

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  • 学习资料:
  • [单选题]给二维线上的点做倒角用下例的什么命令()
  • A. A.Break
    B. B.Weld
    C. C.Fillet
    D. D.Refine

  • [单选题]漫画的核心要点是()。
  • A. 只能用铅笔画(pencil drawing)
    B. 题材有限
    C. 无拘无束(unconstraint)
    D. 遵循规则

  • [单选题]()表示色彩的纯净程度。
  • A. 暗度
    B. 明度
    C. 亮度
    D. 纯度

  • [单选题]与其他国家(other countries)相比,中国肖像漫画较为衰落的原因不包括()。
  • A. 国外可以大胆画领导人物的夸张漫画
    B. 中国的肖像漫画受到限制
    C. 中国的肖像漫画受众群小
    D. 国外的肖像漫画可以不受到任何限制的加以夸张和丑化

  • [单选题]()可以在人物形象设计过程中加入部分创意设计或道具辅助。
  • A. 情节式肖像漫画
    B. 精细式肖像漫画
    C. 简洁式肖像漫画
    D. 概念式肖像漫画

  • [单选题]下面哪一个不是D3D中的光照模型()。
  • A. 环境光
    B. 漫射光(diffused light)
    C. 镜面光
    D. 平行光

  • [单选题]属性表与索引缓存之间的关系()
  • A. 属性缓存与索引缓存一一对应
    B. 属性缓存的一项与索引缓存的三项对应
    C. 属性缓存与索引缓存之间没有对应关系
    D. 属性缓存中保存了索引缓存的信息

  • [单选题]不属于动漫产业的制作模式是()
  • A. 确立科学严格的制作流程
    B. 牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置
    C. 加强国际合作与国内合作
    D. 在配音、配乐环节充分考虑市场因素

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