【名词&注释】
多边形(polygon)、过滤器(filter)、布尔运算(boolean operation)、不一致(inconsistency)、标题栏(title bar)、工具栏(toolbar)、光跟踪器、不支持(not support)、泛光灯、目标聚光灯
[单选题]在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()
A. A、创建
B. B、删除
C. C、附加
D. D、分离
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]当前视图暂时失效,可按()键切换到左视图。
A. A、B
B. B、C
C. C、L
D. D、F
[单选题]在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
A. A、视图
B. B、工具栏
C. C、命令面
D. D、标题栏
[单选题]下列哪种效果不是修改面板里的命令.()
A. 拟合
B. 锥化
C. 扭曲
D. 澡波
[单选题]在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线()。
A. A、一致
B. B、不一致
C. C、不要求
D. D、都错误
[单选题]被执行散布命令后的对象被称为().
A. A、子对象
B. B、对象
C. C、源对象
D. D、原对象
[单选题]下开选项中,不会影响光跟踪器渲染的速度的选项是().
A. 光线/采样数
B. 过滤器
C. 全局倍增
D. 反弹
[单选题]在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持(not support)衰减参数的调节().
A. 目标聚光灯
B. 自由平行光
C. 泛光灯
D. 天光
[单选题]以下哪项操作无法在层次面板(Hierarchy)中完成?()
A. 临时取消父子级链接关系,使对父级的变换操作不影响子级。
B. 改变对象的轴心位置
C. 对变换中某个项目进行锁定
D. 设置对象的链接关系
本文链接:https://www.51bdks.net/show/ko9g43.html