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在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体

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    多边形(polygon)、过滤器(filter)、布尔运算(boolean operation)、不一致(inconsistency)、标题栏(title bar)、工具栏(toolbar)、光跟踪器、不支持(not support)、泛光灯、目标聚光灯

  • [单选题]在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()

  • A. A、创建
    B. B、删除
    C. C、附加
    D. D、分离

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  • 学习资料:
  • [单选题]当前视图暂时失效,可按()键切换到左视图。
  • A. A、B
    B. B、C
    C. C、L
    D. D、F

  • [单选题]在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
  • A. A、视图
    B. B、工具栏
    C. C、命令面
    D. D、标题栏

  • [单选题]下列哪种效果不是修改面板里的命令.()
  • A. 拟合
    B. 锥化
    C. 扭曲
    D. 澡波

  • [单选题]在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线()。
  • A. A、一致
    B. B、不一致
    C. C、不要求
    D. D、都错误

  • [单选题]被执行散布命令后的对象被称为().
  • A. A、子对象
    B. B、对象
    C. C、源对象
    D. D、原对象

  • [单选题]下开选项中,不会影响光跟踪器渲染的速度的选项是().
  • A. 光线/采样数
    B. 过滤器
    C. 全局倍增
    D. 反弹

  • [单选题]在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持(not support)衰减参数的调节().
  • A. 目标聚光灯
    B. 自由平行光
    C. 泛光灯
    D. 天光

  • [单选题]以下哪项操作无法在层次面板(Hierarchy)中完成?()
  • A. 临时取消父子级链接关系,使对父级的变换操作不影响子级。
    B. 改变对象的轴心位置
    C. 对变换中某个项目进行锁定
    D. 设置对象的链接关系

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