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复杂动画造型的对位首先要在几个关键的地方找到中间点然后()。

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  • 【名词&注释】

    动作速度(movement speed)、主要依据(main basis)、人物造型设计、抛物线弧(ellipse arc)

  • [单选题]复杂动画造型的对位首先要在几个关键的地方找到中间点然后()。

  • A. A、绘制
    B. B、对位
    C. C、拷贝
    D. D、观察

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  • 学习资料:
  • [多选题]是转面原画绘制主要依据()。
  • A. 中间画
    B. 背景
    C. 人物造型设计
    D. 动画
    E. 设计稿

  • [单选题]关于弧形运动的绘制方法()是正确的。
  • A. A、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动幅度
    B. B、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的加减速度
    C. C、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动时间
    D. D、表现弧形运动的方法主要是注意抛物线弧(ellipse arc)度大小的前后变化并掌握好运动过程中的运动节奏

  • [单选题]()是指运用动作速度上的急骤与舒缓、快速与柔慢的交错结合,使节奏有不同的变换,使动作不显平淡,同时又富有层次及动感。
  • A. A、急与缓
    B. B、放与收
    C. C、动与静
    D. D、快与慢

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