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要从代号为A、B、C、D、E、F六名战士中挑选若干人去侦察敌情,人

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    寓教于乐(teaching in happiness)、伊拉克战争(iraq war)、阿富汗战争(the afghan war)、充分利用(make full use)、符合要求(meet the requirement)、科索沃战争(kosovo war)、《行路难》、适得其反、信息化条件下作战、诸军兵种

  • [单选题]要从代号为A、B、C、D、E、F六名战士中挑选若干人去侦察敌情,人选的配备必须符合以下要求:①A、B两人中至少去一人②A、D不能一起③A、E、F三人中要派两人去④B、C两人都去或都不去⑤C、D两人中去一人⑥若D不去、则E也不去由此可知____。

  • A. 挑了A、B、C、F四人去
    B. 挑了A、B、F三人去
    C. 挑了B、C、E三人去
    D. 挑了B、C、D、E四人去

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  • 学习资料:
  • [单选题]"长风破浪会有时,直挂云帆济沧海"是____的诗句。
  • A. 李贺
    B. 王勃
    C. 杜甫
    D. 李白

  • [多选题]给定材料一:   近年来,美军着眼军事转型的需要,充分利用军事电子游戏逼真的战场环境、强大的实时互动功能和特有的寓教于乐功效,把军事电子游戏与教育训练有机地结合起来,作为培育新型军事人才和训练仿真的新平台,取得了良好的效果。   一、军事电子游戏对部队模拟训练的影响   军事游戏通常都设置有一定的战役战术背景,玩家可以在近似实战的虚拟战场环境中学习掌握各种战术运用的基本原则、方法和要求。如美军使用的《全光谱战士》就是一款战术类游戏软件。该游戏以城市作战为背景,玩家扮演战斗员角色参与"城市战争",能够基本了解和掌握城市巷战战术的主要原则和方法,包括如何利用和控制城区建筑物、战斗小组成员如何互相掩护快速前进、如何侦察和打击隐蔽敌人、如何减少和防止平民附带伤亡等。如果玩家违背了这些战术要求,就会受到惩罚或以失败告终,比如玩家不注意侦察敌情,忽视自我隐蔽和防护,就很可能被敌人的冷枪冷弹击中毙命,这也能潜移默化地增强受训者的敌情意识。   信息化战争,交战双方的对抗由过去作战力量的线性累加转变为作战系统功能的对抗。提高部队整体作战功能成为当代部队训练的重要内容,诸如作战要素集成训练、诸军兵种联合训练等训练方式走上了军事训练的前台。如《美国陆军》的最新升级版《作战行动》,可支持多位玩家同时联网操作,突出了联合战斗意识和协同作战观念。玩家在游戏中想打败对方,就必须学会与盟友合作,官兵可在虚拟战场空间里进行仿真的"协同作战"。   通过科索沃战争、伊拉克战争和阿富汗战争,外军普遍认识到了官兵心理素质的重要性,并采取诸多措施提高官兵的心理素质。军事电子游戏最为突出的优点就是能提升官兵的心理素质,而稳定的心理素质则是取得战斗胜利的基础。电子游戏以其逼真的三维模拟环境,借助视觉、听觉和触觉神经,引导玩家进入模拟战场,使他们产生身临其境的感觉,在这样近似实战的环境中,提高官兵的心理承受能力。   与传统的训练方式相比,以娱乐为手段开发的电脑游戏,具有突出的趣味性和吸引力,把它与军事训练结合起来,可激发官兵学习和训练热情,培养出综合素质优秀的战士。   二、利用电子游戏开展部队模拟训练的局限性   由于普通电脑游戏的商业性,游戏公司设计开发游戏主要着眼于提高趣味性,没有明确的训练目的、标准、要求,游戏中的武器装备性能、作战环境、作战任务与实战没有任何关系,游戏者不会有亲临战场的心理体验,更不可能有负伤、阵亡的感受,因而无法培养战时冷静、沉稳、坚忍的心理素质。在遴选军事电子游戏软件时,既要把好质量关口,也要把好政治关口,防止一些不健康的军事游戏进入部队内部。   敌情、我情、战场环境错综复杂,而电脑游戏为了降低设计、使用的复杂度,只能有选择地突出部分要素,忽略其它要素。因此在游戏环境、游戏要素设置上要有针对性,如为了体现协同配合意识,那么在游戏语音通讯和文字通讯方面可进行规范设计,以便达成快速良好的通联。   将军事电子游戏引入辅助训练,必须有相应的训练法规和教程来规范其训练目的、方法、程序和要求。电子游戏能够起到激发兴趣、增强团结的作用,但过度沉迷于电子游戏则危害巨大。使用军事电子游戏进行军事训练的目的,是为了提高部队在信息化条件下作战的一些基本素质和能力,如果不能科学地加以利用就会适得其反。   根据上述资料,简要概括军事电子游戏对部队模拟训练的积极作用及其局限性。(要求:准确、全面,条理清楚。语言流畅;400字左右。)
  • A. 【答案提示与评分标准】 根据材料,提出军事电子游戏对部队模拟训练的四个方面的积极作用: 1.有利于提高官兵战术素养; 2.有利于培养官兵协同意识; 3.有利于增强官兵心理素质; 4.有利于激发官兵训练热情。 三个方面的局限性: 1.游戏的商业性目的与部队模拟训练目的不一致; 2.游戏的逼真度与实践仍有差距; 3.相应训练法规和教程缺乏限制了游戏用于训练的作用。 分值分配: 积极作用:每方面3分,共12分。 局限性:每方面4分,共12分。 语言表达流畅,条理清楚,4分。 字数符合要求(400字左右),2分。

  • [单选题]随着信息技术的发展,包括核试验在内的许多科学研究都可以用计算机模拟实验,这样既可以达到实验效果,又可以节省实验费用,降低实验风险。从认识论角度看,上述事实说明____。
  • A. 人们可以认识和利用规律
    B. 有些认识不需要通过实践即可获得
    C. 实践的发展提供了新的认识工具和手段
    D. 科学理论对实践有指导作用

  • [单选题]关于我国的军衔制度,下列说法正确的是____。
  • A. 士兵军衔肩章版面底色有棕绿色、天蓝色、黑色三种
    B. 一般分帅、将、校、尉、士五个等级
    C. 刘伯承、陈毅、粟裕等人曾被授予元帅军衔
    D. 中国人民解放军第一次实行军衔制度是在1949年

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