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产生面部表情变化的三个主要区域是()。

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  • 【名词&注释】

    参照物(reference object)、真实感(realistic)、周围环境(surrounding environment)

  • [多选题]产生面部表情变化的三个主要区域是()。

  • A. 额头
    B. 脸颊
    C. 下颌肌肉
    D. 嘴巴

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  • 学习资料:
  • [单选题]()用来交代角色所处的空间位置,让观众了解角色的周围环境,同时还提供了一个角色之间空间关系的参照物。
  • A. 虚的场景
    B. 光线
    C. 实的场景
    D. 空气

  • [多选题]关于角色形象的风格,以下说法正确的有()。
  • A. 写实风格的动画造型是以自然物象为基本参照对象
    B. 写实风格的动画造型,其形态、运动规律都力求接近自然状态
    C. 写实动画强调画面的真实感
    D. 写实就必须完全照搬照抄自然物象

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