【名词&注释】
不一致(inconsistency)、几何体(geometric body)、渲染器(renderer)、快捷键(shortcut key)
[单选题]在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。
A. 对象的点数必须大于面数
B. 对象的点和面必须小于面数
C. 对象的点和面需要一致
D. 对象的点数可以一致,也可以不一致
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学习资料:
[单选题]下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
A. 可以设置渲染安全框
B. 可以渲染输出tiff格式
C. 可以使用卡通渲染器渲染
D. 渲染的图片不可以输出序列帧
[单选题]不属于刚体约束的是()。
A. Transform
B. Pin
C. Hinge
D. Spring E.Nail
[单选题]在使用Paint Selection Tool工具时,结合下列哪个快捷键(shortcut key)可调节笔刷的大小?()
A. G键
B. V键
C. X键
D. B键
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