【名词&注释】
编辑器(editor)、动力学、扩展名(extension name)、渲染器(renderer)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键(shortcut key)
[单选题]()命令用不定期合并扩展名是max的文件。
A. File/Open
B. Group/Explode
C. Group/Attach
D. Group/Detach
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学习资料:
[单选题]下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是()。
A. Environment
B. Transparency
C. Bump Mapping
D. Incandescence
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
A. MapScaler
B. AffectRegion
C. Bend
D. Taper
[单选题]在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()
A. Specular
B. Specular Level
C. Glossiness
D. Soften
[单选题]复制物体(duplicate)的快捷键(shortcut key)是()。
A. ctrl+a
B. ctrl+b
C. ctrl+c
D. ctrl+d
[多选题]下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()
A. effects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用
B. effects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好
C. Effects中的特效不都是通过动力学实现的
D. Effects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的
E. Effects中的特效都是通过动力学实现的
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