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通过UVW移除工具().

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    自定义(user-defined)、目标点(target point)、几何体(geometric body)、不能实现(cannot realize)、目标聚光灯、自由聚光灯

  • [单选题]通过UVW移除工具().

  • A. A、材质
    B. B、坐标
    C. C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标
    D. D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
  • A. A、自由聚光灯
    B. B、目标聚光灯
    C. C、自由平行光
    D. D、目标点光源

  • [单选题]在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为、()
  • A. A、连接
    B. B、变形
    C. C、散布
    D. D、阵列

  • [单选题]如果我们制作好了一段动画,播放时发现肢体的运动有些抖动,我们修改什么参数可以改善这种情况()。
  • A. A、增大位置阀值
    B. B、增大旋转阀值
    C. C、选择精确更新
    D. D、增大迭代次数

  • [多选题]不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
  • A. A、FlatMirror
    B. B、Reflect/Refract
    C. C、ThinWallRefraction
    D. D、Raytrace

  • [单选题]在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
  • A. A、工具
    B. B、渲染
    C. C、自定义
    D. D、编辑

  • [单选题]在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
  • A. A、复制
    B. B、实例
    C. C、参考
    D. D、移动

  • [单选题]在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

  • [多选题]在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()
  • A. A、Weld
    B. B、Fuse
    C. C、Connect
    D. D、Break

  • [多选题]执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
  • A. Skew
    B. Lattice
    C. Noise
    D. Tessellate

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