【名词&注释】
自定义(user-defined)、目标点(target point)、几何体(geometric body)、不能实现(cannot realize)、目标聚光灯、自由聚光灯
[单选题]通过UVW移除工具().
A. A、材质
B. B、坐标
C. C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标
D. D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
A. A、自由聚光灯
B. B、目标聚光灯
C. C、自由平行光
D. D、目标点光源
[单选题]在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为、()
A. A、连接
B. B、变形
C. C、散布
D. D、阵列
[单选题]如果我们制作好了一段动画,播放时发现肢体的运动有些抖动,我们修改什么参数可以改善这种情况()。
A. A、增大位置阀值
B. B、增大旋转阀值
C. C、选择精确更新
D. D、增大迭代次数
[多选题]不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A. A、FlatMirror
B. B、Reflect/Refract
C. C、ThinWallRefraction
D. D、Raytrace
[单选题]在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
A. A、工具
B. B、渲染
C. C、自定义
D. D、编辑
[单选题]在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
A. A、复制
B. B、实例
C. C、参考
D. D、移动
[单选题]在标准灯光(Standand Lights)的强度/颜色/衰减(Intensity/Color/Attenuation Rollout)卷展栏中,提供了多少种衰减类型?()
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
[多选题]在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()
A. A、Weld
B. B、Fuse
C. C、Connect
D. D、Break
[多选题]执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
A. Skew
B. Lattice
C. Noise
D. Tessellate
本文链接:https://www.51bdks.net/show/ke0498.html