【名词&注释】
注射器(syringe)、竞争性分析(competition analysis)、角色行为(role behavior)、感觉运动(sensorimotor)、象征性游戏(symbolic play)
[单选题]每个幼儿每次使用电脑的时间以不超过()为宜。
A. 10分钟
B. 20分钟
C. 30分钟
D. 40分钟
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学习资料:
[单选题]游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马骑,这种游戏是()。
A. 感觉运动游戏
B. 象征性游戏(symbolic play)
C. 结构游戏
D. 规则游戏
[单选题]作为教育教学活动的手段或工具的游戏是()
A. 本体性游戏
B. 工具性游戏
C. 结构游戏
D. 自由游戏
[单选题]下列不是象征性游戏(symbolic play)的基本构成因素的是()。
A. 情景转变
B. 以物代物
C. 角色行为
D. 以人代人
[多选题]游戏内容的发展主要表现为()。
A. 游戏主题的发展
B. 游戏语言的发展
C. 游戏活动的社会化
D. 游戏情节的发展
[单选题]将规则游戏分为“竞技性游戏和智力游戏”的分类依据是()。
A. 以对游戏者之间关系的分析为依据
B. 以对游戏动作的归类为依据
C. 以对游戏动作的性质分析为依据
D. 以对规则游戏的竞争性分析为依据
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