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在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波

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    使用方法(using method)、关键帧、图形化(graphical)、工具箱(toolbox)、十字线(cross line)、数字键盘(digital keyboard)、时间线(time line)

  • [多选题]在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()

  • A. 可以对音频层直接施加这两个特效
    B. 可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层
    C. 图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示
    D. 图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示

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  • 学习资料:
  • [单选题]在AfterEffects6.5中,给当前图层的Rotation属性添加一个关键帧的热键是:()
  • A. Alt R
    B. Ctrl R
    C. Alt Shift R
    D. Alt Ctrl R

  • [单选题]要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住()
  • A. alt
    B. crtl
    C. shit e
    D. 空格

  • [单选题]预览音频的方法()
  • A. 数字键盘(digital keyboard)上的"."
    B. 数字键盘(digital keyboard)上的"*"
    C. 数字键盘(digital keyboard)上的"-"
    D. 数字键盘(digital keyboard)上的"/"

  • [单选题]在每次启动After Effects 6.5时,肯定处于打开状态的窗口是:()
  • A. 项目(Project)窗口
    B. 合成(Composition)窗口
    C. 时间线(time line)(Timeline)窗口
    D. 工具箱(Tools)

  • [多选题]在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下说法不正确的是:()
  • A. 素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
    B. 素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果
    C. 素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果
    D. 再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向

  • [多选题]在After Effects 6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:()
  • A. 一点追踪
    B. 二点追踪
    C. 三点追踪或四点追踪
    D. 没有数目限制

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