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在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融

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    多边形(polygon)、自定义坐标、世界坐标系统(global coordinate system)

  • [填空题]在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。

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  • 学习资料:
  • [单选题]一般在建立对象时所使用的坐标是()。
  • A. 世界坐标系统
    B. 视图坐系统
    C. 本地坐标系统
    D. 自定义坐标系统

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