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Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()

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  • 【名词&注释】

    图形文件(graphic file)、分辨率(resolution)、应用程序(application)、图像文件(image file)、复选框

  • [单选题]Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()

  • A. A、2
    B. B、3
    C. C、4
    D. D、5

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件()
  • A. A、CheckBox(复选框)
    B. B、RadioButton(单选钮)
    C. C、ScrollPane(滚动窗格)
    D. D、JumpMenu(跳转菜单)

  • [单选题]()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
  • A. BMP
    B. JPG
    C. TIF
    D. GIF

  • [单选题]有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()
  • A. 矢量图形
    B. 位图图形
    C. 点阵图形
    D. 以上都不是

  • [多选题]下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()
  • A. A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
    B. B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    C. C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
    D. D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

  • [多选题]分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()
  • A. A、切断元件的实例和元件之间的关系
    B. B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
    C. C、将位图图像转换为填充对象
    D. D、将位图图像转换为矢量图形

  • [多选题]以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()
  • A. A、双击舞台上的元件实例
    B. B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑
    C. C、双击库面板内的元件图标
    D. D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

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