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如果将[摄影机]的[镜头]参数数值调小,则[视野]参数值将会()

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    建筑师(architect)、自定义(user-defined)、几何体(geometric body)、波特曼(portmann)、快捷键(shortcut key)、贝聿铭(ieohming pei)、摄影机(camera)、世界坐标系统(global coordinate system)

  • [单选题]如果将[摄影机(camera)]的[镜头]参数数值调小,则[视野]参数值将会()

  • A. A.不变B.变小C.变大D.与镜头参数无关

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  • [单选题]客户对视图的操作的快捷键是()。
  • A. Ctrl+Z
    B. Shift+Z
    C. Ctrl+Y
    D. Shift+Y

  • [单选题]查询面积的命令是()。
  • A. Area
    B. Region
    C. Redraw
    D. Measure

  • [单选题]设置动画的开始帧应使用()。
  • A. StartTime
    B. GrowTime
    C. EndTime
    D. Cyc]icGrowth

  • [单选题]在下面几种模拟反射的方式中,哪种渲染最快()。
  • A. FLATMIRROR
    B. RAYTRACE
    C. REFLEET
    D. REFRACT

  • [单选题]放样是属于()中的命令。
  • A. 标准几何体
    B. 扩展几何体
    C. 复合几何体
    D. 二维线性

  • [单选题]()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。
  • A. 世界坐标系统(global coordinate system)
    B. 试图坐标系统
    C. 本地坐标系统
    D. 自定义坐标系统

  • [单选题]晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
  • A. joint(晶格节点)
    B. join(晶格节点)
    C. joint(网格节点)
    D. join(对象节点)

  • [单选题]提出“形式追随功能”的建筑师是()
  • A. 贝聿铭(ieohming pei)
    B. 沙利文
    C. 约翰.波特曼
    D. 赖特

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