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灯光中的Intensity属性有何作用?()

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  • 【名词&注释】

    透明度(transparency)、圆柱体(cylinder)、圆锥体(cone)、基本几何体(basic bodies)、是什么(what is)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、每一个(every single)

  • [单选题]灯光中的Intensity属性有何作用?()

  • A. 改变灯光颜色
    B. 调节灯光强度
    C. 调节阴影颜色
    D. 改变灯光类型

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。
  • A. A、层材质之间不可作叠加处理
    B. B、Transparency属性控制当前选择层的透明度
    C. C、层之间位置不可互换
    D. D、Anisotropic材质不可用于层材质

  • [单选题]在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
  • A. A、CV Curve Tool
    B. B、EP Curve Tool
    C. C、XXZ Curve Tool
    D. D、Pencil Curve Tool

  • [单选题]如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
  • A. A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关
    B. B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
    C. C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形
    D. D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器(the machine to edit and modify)为()。
  • A. Camera Map
    B. Cap Holes
    C. Delete Mesh
    D. Edit Patch

  • [单选题]下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。
  • A. 父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失
    B. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate
    C. 父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动
    D. 父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

  • [单选题]创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()
  • A. A.圆柱体
    B. 圆球体
    C. 圆环体
    D. 圆锥体

  • [单选题]设置导角的大小应使用()。
  • A. Vertices
    B. Axis Scaling
    C. Fillet Segs
    D. Fillet

  • [单选题]关于粒子系统说法正确的是()。
  • A. 粒子系统是一个对象
    B. 发射的粒子是子对象
    C. 可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性
    D. 不能控制每一个(every single)粒子的行为

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