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作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

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    摄像机(camera)、关键是、基本几何体(basic bodies)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [填空题]作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

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  • 学习资料:
  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器(the machine to edit and modify)为()。
  • A. Mirror
    B. Slice
    C. Skew
    D. Relax

  • [单选题]在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
  • A. 灯光
    B. 摄像机
    C. NURBS基本几何体
    D. 材质
    E. 贴图

  • [单选题]关于流体的描述错误的是()。
  • A. 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
    B. 流体必须是气态效果的
    C. 流体必须是气态效果的
    D. Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果

  • [单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
  • A. points
    B. balls
    C. streak
    D. cloud E.water

  • [单选题]在导角立体中,下面关于Fillet Segs命令的说法正确的是()。
  • A. 设置导角大小,值越大,导角起圆滑
    B. 设置调角大小,值越小,导角越圆滑
    C. 设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑
    D. 设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑

  • [多选题]以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
  • A. 粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
    B. 学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
    C. 3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
    D. 以上说法都正确

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