【名词&注释】
摄像机(camera)、关键是、基本几何体(basic bodies)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[填空题]作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。
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学习资料:
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器(the machine to edit and modify)为()。
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
[单选题]在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
A. 灯光
B. 摄像机
C. NURBS基本几何体
D. 材质
E. 贴图
[单选题]关于流体的描述错误的是()。
A. 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
B. 流体必须是气态效果的
C. 流体必须是气态效果的
D. Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
[单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
A. points
B. balls
C. streak
D. cloud E.water
[单选题]在导角立体中,下面关于Fillet Segs命令的说法正确的是()。
A. 设置导角大小,值越大,导角起圆滑
B. 设置调角大小,值越小,导角越圆滑
C. 设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑
D. 设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑
[多选题]以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
A. 粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
B. 学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
C. 3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
D. 以上说法都正确
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