【名词&注释】
对话框(dialog box)、几何体(geometric body)、结合起来、第一个(first)、工具栏(toolbar)、光度学灯光、不透明(opaque)
[单选题]以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().
A. A、可以为材质起中文名字
B. B、不可以指定材质自发光的颜色
C. C、示例窗中显示的材质形状只能为球体
D. D、不可以直接将材质拖至场景中
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学习资料:
[单选题]何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()
A. A、高光贴图
B. B、反光贴图
C. C、不透明(opaque)贴图
D. D、凹凸贴图
[多选题]可以使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?()
A. A、Teapot
B. B、Box
C. C、Sphere
D. D、GeoSphere
[单选题]金属材质的选项为()。
A. Strauss
B. Phong
C. Blinn
D. Metal
[单选题]高级放样中的缩放对话框中,水平标尺和垂直标尺分别代表什么意思()
A. A、路径的位置和缩放比例
B. B、X轴和Y轴
C. C、缩放比例和路径的位置
D. D、Y轴和X轴
[多选题]不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()。
A. A、FlatMirror
B. B、Reflect/Refract
C. C、ThinWallRefraction
D. D、Raytrace
[单选题]下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。
A. A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点
B. B、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
C. C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选CapStart和CapEnd选项
D. D、当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
[单选题]下列关于光度学灯光叙述正确的是().
A. 光度学灯光不依赖于实际单位的场景
B. 光度学灯光与曝光控制没有关系
C. 光度学灯光符合平方反比衰减规律
D. 光度学灯光不能调节衰减
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