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缩放工具的缩放方式有()。

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    发展史、吸引力(attraction)、自定义(user-defined)、埃米尔(emil)、世界坐标系统(global coordinate system)

  • [多选题]缩放工具的缩放方式有()。

  • A. A, B, C

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  • 学习资料:
  • [单选题]当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中创建项目所需的模型,然后将所有模型整合到一个场景中。现在要将一个名为“汽船”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是()。
  • A. A、选择【文件】->【替换】命令,将“汽船.max”输入进来
    B. B、选择【文件】->【合并】命令,将“汽船.max”合并进来
    C. C、选择【文件】->【合并动画】命令,将“汽船.max”合并进来
    D. D、选择【文件】->【保存副本为】命令,将“汽船.max”输入进来

  • [单选题]关于动画理论的描述错的是()。
  • A. 在maya中我们一般会把基本的弹跳分为预备、发生、缓冲、循环等运动过程
    B. 动画的基本法则我们基本分为时间和重量、挤压与拉伸、夸张、以及吸引力等
    C. 我们学习三维角色行走动画,首先要了解和学习二维动画理论行走动作的整个过程
    D. 在动画的发展史中,被称为商业动画之父的是埃米尔

  • [单选题]Maya中设置渲染的模块是()。
  • A. cloth
    B. rendering
    C. dynamics
    D. live

  • [单选题]()是3ds max中功能最为强大的坐标系统。
  • A. 世界坐标系统(global coordinate system)
    B. 视图坐标系统
    C. 本地坐标系统
    D. 自定义坐标系统

  • [多选题]以下属于贴图类型的是()。
  • A. 二维贴图
    B. 三维贴图
    C. 合成贴图
    D. 色彩编辑贴图

  • [多选题]粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。
  • A. 数据巨大
    B. 性质类似
    C. 不同
    D. 以上答案都正确

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