【名词&注释】
多边形(polygon)、主要参数(main parameters)、光反射、材质编辑器、平面镜(plane mirror)、漫反射光(diffuse reflectance light)、泛光灯、目标聚光灯、吸顶灯(ceiling light)、自由聚光灯
[多选题]点的属性有()
A. Smooth
B. Corner
C. Beziercorner
D. Bezier
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学习资料:
[多选题]材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
A. A、Specular(镜面高光反射色)
B. B、Self—Illumination(自发光)
C. C、Diffuse(漫反射光)
D. D、Ambient(环境色)
[单选题]在制作吸顶灯(ceiling light)时,最好使用哪种灯光类型()
A. A、泛光灯
B. B、自由聚光灯
C. C、目标聚光灯
D. D、自由平行光
[多选题]编辑网格中次物体包括()
A. A、点、边界
B. B、三角形面
C. C、多边形面
D. D、线
[单选题]以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项().
A. A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样
B. B、使用“多维/子”材质,可以将<平面镜>贴图应用于没有共面的不同面上
C. C、“平面镜”贴图不能产生动画效果
D. D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果
[多选题]在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A. A、获取路径
B. B、获取图形
C. C、获取模型
D. D、获取外形
[多选题]创建椭圆模型需要设置的参数有()
A. 半径1
B. 半径2
C. 长度
D. 宽度
E. 角半径
[单选题]Noise贴图中的Phase值做什么用()。
A. 用于控制噪波的大小
B. 用于控制噪波的密度
C. 用于控制噪波的两个颜色的比例分布
D. 相位值主要用于动画
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