【名词&注释】
市场竞争(market competition)、基本原理(basic principle)、有效率(effective rate)、标准差(standard deviation)、贫富差距(gap between rich and poor)、电子游戏(video game)、机会成本(opportunity cost)、市场机制(market mechanism)、重新配置(reconfiguration)、总产值(total output value)
[多选题]边际生产理论认为,在完全竞争条件下()。
A. 总产值(total output value)等于所有要素的报酬之和
B. 生产要素的价格取决于要素的边际产量
C. 资源配置是有效率的
D. 不会出现贫富差距
E. 上述说法都不准确
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学习资料:
[多选题]以下选项属于寡头垄断企业的行为模式的是()
A. A、卡特尔模式
B. B、价格领导模式
C. C、弯折的需求曲线模式
D. D、博弈模式
[单选题]管理经济学的理论支柱不包括()。
A. 建立经济模型
B. 机会成本(opportunity cost)原理
C. 价格理论
D. 需求弹性理论
[单选题]李明最喜欢喝啤酒和打电子游戏,他可以通过收入在两项消费间的重新配置(reconfiguration)来实现总效用的增长,直到()
A. 两种消费的边际效用相等
B. 喝啤酒和打电子游戏的新增一单位的消费支付意愿(需求价格)相等
C. 两种消费的边际效用分别与其价格之比值相等
D. 最后一瓶啤酒和最后一次电子游戏的效用相等
[单选题]设r代表利率,那么,明年的100元人民币相当于今年的多少钱()
A. 100/(1+r)
B. (1+r)/100
C. (100+r)/(1-r)
D. 100*(1+r)
[单选题]当两个方案的期望效益相同时,可以直接用来比较它们的风险大小的是()。
A. 标准差
B. 变差系数
C. 现金流量
D. 现金流量的期望值
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