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媒体是指信息()的载体。

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    数据处理(data processing)、程序设计(programming)、发展阶段、支持系统(support system)、软件产品(software product)、主要特征(main features)、不一样(unlikeliness)、黑盒测试法

  • [单选题]媒体是指信息()的载体。

  • A. 表示
    B. 存储
    C. 传播
    D. 表示和传播

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  • 学习资料:
  • [单选题]用计算机进行数据处理,从简单到复杂已经历了三个发展阶段,下列说法错误的是()。
  • A. A、电子数据处理
    B. B、智能数据收集
    C. C、管理信息系统
    D. D、决策支持系统

  • [单选题]如果是创建供多人使用的公用账号,应选择“()”项。
  • A. A、密码永久有效
    B. B、用户下次登录时须更改密码
    C. C、账号暂时禁用
    D. D、用户不得更改密码

  • [单选题]()需要测试软件产品的功能。
  • A. A、自动测试法
    B. B、人工测试法
    C. C、黑盒测试法
    D. D、白盒测试法

  • [单选题]如果一个模块内部的处理成分是相关的,而且这些处理必须以特定的次序执行,则称为过()。
  • A. A、偶然内聚
    B. B、过程内聚
    C. C、逻辑内聚
    D. D、功能内聚

  • [单选题]面向对象(O-O)程序设计是一种新的程序设计范型。这种范型的主要特征(main features)是()。
  • A. 程序=对象+消息
    B. 程序=函数+调用
    C. 程序=算法+数据
    D. 程序=过程+调用

  • [单选题]执行以下程序段后,变量i的值为()。
  • A. 24
    B. 14
    C. 12
    D. 13

  • [单选题]执行语句“stringstr("abc");”时,系统会自动调用string类的构造函数()。
  • A. string()
    B. string(constchar*s)
    C. string(conststring&str)
    D. string(size_typen,charc)

  • [多选题]Decorator模式主要两个缺点主要有以下哪些?()
  • A. 比静态继承更灵活
    B. 避免在层次结构高层的类有太多的特征
    C. 有许多小对象,很容易对它们进行定制,但是很难学习这些系统,排错也很困难
    D. Decorator与它的Component不一样(unlikeliness),Decorator是一个透明的包装

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