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要想修改粒子的数量,应该在()中执行。

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    自定义(user-defined)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]要想修改粒子的数量,应该在()中执行。

  • A. A

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
  • A. A、可以自定义渲染尺寸
    B. B、不可以设臵抗锯齿效果
    C. C、可以使用IPR渲染
    D. D、渲染的图片可以暂存于MAYA

  • [单选题]编辑修改器产生的结果与()有关。
  • A. C

  • [单选题]()可设置挤压的深度。
  • A. Amount
    B. Segments
    C. Capping
    D. Morph

  • [多选题]以下属于切片模式的是()。
  • A. 增加网格
    B. 切片网格
    C. 移除顶部
    D. 扭曲

  • [单选题]下面说法中正确的是()。
  • A. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
    B. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
    C. 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
    D. 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

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