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编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

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  • 【名词&注释】

    漫反射(diffuse reflection)、摄像机选择、反光板、编辑修改器(the machine to edit and modify)、聚光灯(spotlight)

  • [单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

  • A. Edit Mesh
    B. Mesh Select
    C. Mesh Smooth
    D. Edit Spline

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  • 学习资料:
  • [多选题]下列关于摄像机的说法不正确的是()。
  • A. A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
    B. B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
    C. C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
    D. D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变

  • [单选题]在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是()。
  • A. Views/Show Dependencies
    B. Views/Show Transform Gizmo
    C. Views/Show Background
    D. Views/Show Key Times

  • [单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
  • A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
    B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
    C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
    D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

  • [单选题]在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
  • A. 摄像机的背景会影响渲染的效果
    B. 反光板的颜色会影响渲染的效果
    C. 有颜色的物体会影响渲染的效果
    D. 灯光不会影响渲染的效果

  • [单选题]()可以用来设置截面扁的程度。
  • A. 截面参数
    B. 扭曲
    C. 肿瘤
    D. 偏心率

  • [单选题]以下是对删除点说法正确的是()
  • A. 可以随意删除
    B. 选择点删除
    C. 选择线上多余的点删除
    D. 把角上的点删除

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