【名词&注释】
漫反射(diffuse reflection)、摄像机选择、反光板、编辑修改器(the machine to edit and modify)、聚光灯(spotlight)
[单选题]编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
A. Edit Mesh
B. Mesh Select
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
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学习资料:
[多选题]下列关于摄像机的说法不正确的是()。
A. A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
B. B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
C. C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
D. D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变
[单选题]在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是()。
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
[单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
[单选题]在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
A. 摄像机的背景会影响渲染的效果
B. 反光板的颜色会影响渲染的效果
C. 有颜色的物体会影响渲染的效果
D. 灯光不会影响渲染的效果
[单选题]()可以用来设置截面扁的程度。
A. 截面参数
B. 扭曲
C. 肿瘤
D. 偏心率
[单选题]以下是对删除点说法正确的是()
A. 可以随意删除
B. 选择点删除
C. 选择线上多余的点删除
D. 把角上的点删除
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