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社会接纳程度的评估方法主要有()。

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  • 【名词&注释】

    认知疗法(cognitive therapy)、日常生活(daily life)、自我实现(self-realization)、心理咨询师(psychological consultant)、结合起来、厌恶疗法、嫉妒妄想(delusion of jealousy)、精神专科医院(psychiatric hospital)、求助者中心疗法、好好学习

  • [多选题]社会接纳程度的评估方法主要有()。

  • A. 社会机构的评估
    B. 家属或周围人的观察
    C. 咨询师本身的审查
    D. 完全根据求助者的主诉

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  • 学习资料:
  • [单选题]贝克和雷米认知疗法的自我审查技术的核心环节是()。
  • A. 咨询师鼓励求助者说出对自己的看法
    B. 咨询师用特定的问题让求助者注意过去忽略的经验
    C. 让求助者对过去忽略的经验重新地加以体验和评价
    D. 咨询师引导谈话的内容围绕具体可见的事实

  • [多选题]领导者应该考虑的影响团体治疗效果的因素有()。
  • A. 团体的规模是否适宜
    B. 团体的目的与成员的相关程度
    C. 团体成员合作、信任和承诺的水平
    D. 团体领导者的学历与受教育水平

  • [单选题]团体心理咨询独有的特点不包括()。
  • A. 多向沟通
    B. 提高咨询的效率
    C. 反馈不足
    D. 结果容易迁移到日常生活

  • [单选题]团体心理咨询的开创者是()。
  • A. 帕森斯
    B. 普拉特
    C. 勒温
    D. 莫里诺

  • [多选题]求助者中心疗法对人性的基本看法包括()。
  • A. 人具有生物的本能
    B. 人有自我实现的倾向
    C. 人有"机体智慧"
    D. 人是可以信任的

  • [多选题]融洽的团体气氛表现为()。
  • A. 成员之间互相尊重、互相关心
    B. 成员可以毫无顾忌地评价他人
    C. 成员可以真实地、坦率地开放自己
    D. 成员感到温暖、理解、同情、安全

  • [多选题]一般资料:李某,女性,17岁,高二学生。案例介绍:李某表情惊慌,由其父母带到心理咨询室。下面是心理咨询师与李某的一段谈话:心理咨询师:(介绍心理咨询后)你需要我帮你解决什么心理问题呢?李某:我,我想上学,最……最近特别害怕。心理咨询师:你能跟我说说因为什么你很害怕吗?李某:我不敢说!心理咨询师:别怕!你说的话我会为你保密的。李某:我们班有几个男生喜欢我,别的女生就嫉妒,他们想害我,所以我很害怕!您千万别说是我说的。心理咨询师:哦,你觉得班里的几个男生喜欢你,女生嫉妒你,所以她们想害你。你跟我说说,你怎么知道男生喜欢你,女生要害你呢?李某:从这学期开学吧,我们班里有几个男生就经常问我一些问题,我知道,他们问问题是假,喜欢我是真。有一个男生跟我说多了,还脸红呢!班里无论男生、女生见了我都嘀嘀咕咕的,有一天我去早了,明明听到教室里有同学说话,可我一进去,她们马上就不说了,表情很尴尬,她们肯定是在说我坏话,商量怎么害我,怕我听见。心理咨询师:如果她们在说别的事情,不想让你知道,实际上确实也与你无关呢?李某:不可能,我上学时经常听到她们议论我。她们还排班监视我,有时A跟着,有时B跟着,我坐公交车她们也坐,我骑自行车她们也骑。我让我爸爸开车来接我,照样有同学也坐家长的车尾随我。现在我都无法上学了,就是在家里也经常听到我的同学在楼下说我“不要脸,勾搭男生”。心理咨询师:我是心理咨询师,你的问题我可能解决不了,建议你去精神专科医院(psychiatric hospital),好吗?李某:我好好的!您干吗让我上精神病医院啊?李某“明明听到教室里有同学说话,可我一进去,她们马上就不说了,表情很尴尬,她们肯定是在说我坏话,商量怎么害我,怕我听见。”这段话很可能反映的是()。
  • A. 关系妄想
    B. 被害妄想
    C. 夸大妄想
    D. 嫉妒妄想(delusion of jealousy)

  • [多选题]一般资料:求助者,男性,17岁,高中二年级学生。案例介绍:求助者面临高考,想解决沉湎游戏的问题,主动前来咨询。下面是心理咨询师与该求助者的一段咨询对话。求助者:我今年高二,明年就高考了,我知道应该好好学习,但有个爱玩游戏的毛病,我想自己改掉,试了很多方法都没成功,我想请您帮助我!心理咨询师:你既然试过很多方法都没有成功,我看还是别改了,游戏机生产出来就是让人玩的。求助者:不改怎么上大学啊,我还是改掉吧。心理咨询师:好吧,我可以帮助你,我可以采用厌恶疗法帮助你改掉爱玩游戏的毛病。求助者:厌恶疗法是怎么回事啊?具体怎么做呀?心理咨询师:行为主义认为,人的行为都是被行为结果强化的,厌恶疗法就是我把你玩游戏的行为和厌恶刺激结合,使你产生条件反射,当你以后再玩游戏时,就会产生恐惧,出现生理、心理上不愉快的感觉,你就不敢再玩游戏了,爱玩游戏的毛病就改掉了。具体的步骤是:第一步,明确靶行为,就是玩游戏,第二步,构建恐惧等级,第三步,明确厌恶刺激,第四步,把玩游戏和厌恶刺激结合起来。求助者:我有点明白了,那您用什么厌恶刺激啊?心理咨询师:我决定给你使用噪音刺激,我用80分贝的噪音,你玩游戏,我就给你噪音刺激。求助者:80分贝?不会受不了吧?我有点害怕。心理咨询师:你不用害怕,这个刺激强度还算温和的,如果你担心,实施厌恶刺激的时候你可以听听音乐,缓解一下。求助者:好吧,咱们大约做多少次啊?这种方法会不会没效啊?心理咨询师:看你的表现吧,你能改掉就不做了。这种方法是否有效,等疗程结束才能评估。求助者:我知道了,万一没有效果,还有其他方法吗?您可要好好帮助我。心理咨询师:有啊,还可以使用阳性强化法,就是你不玩游戏,我给你奖励。还可以使用求助者中心疗法等等。求助者:奖励好啊,我还是用奖励的方法吧。本案例中咨询师出现的失误包括()。
  • A. 自己决定使用何种方法
    B. 选用不当的厌恶刺激
    C. 错误理解厌恶疗法的过程
    D. 选用不当的刺激强度

  • [单选题]下面是某求助者的WAIS-RC的测验结果:韦氏儿童智力测验正式施测的分测验数目是()个。
  • A. 10
    B. 11
    C. 12
    D. 13

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