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Wire的意思是()。

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  • 【名词&注释】

    控制器(controller)、选择题(multiple choice)、布尔运算(boolean operation)、控制区(control region)、匀速运动(uniform motion)、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]Wire的意思是()。

  • A. 线框
    B. 双面
    C. 面贴图
    D. 细化面

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  • 学习资料:
  • [单选题]可把两个物体绑定在一起的命令是()
  • A. A、成组
    B. B、集合
    C. C、合并
    D. D、布尔

  • [多选题]渲染时,不能看到大气效果的视图有()。
  • A. 前面视图
    B. 顶部视图
    C. 透视视图
    D. 相机视图

  • [多选题]在动画创建过程中经常要用到是。()
  • A. A、动画控制区
    B. B、运动命令面板
    C. C、动画控制器
    D. D、选择题对象

  • [多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些?()A、Sides(边数)
  • A. B、Smooth(平滑)C、Radius(半径)D、Height(高度)

  • [单选题]在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
  • A. A、准确
    B. B、稳定
    C. C、准确和稳定
    D. D、都不正确

  • [单选题]“对齐”的快捷键(shortcut key)是下列的哪个?()
  • A. A、alt+A
    B. B、alt+P
    C. C、ctrl+D
    D. D、ctrl+A

  • [单选题]下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。
  • A. 制作中需要首先设置系统单位。
    B. 系统单位和显示单位需要统一。
    C. 单位设置中可以设置照明单位。
    D. 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。

  • [单选题]设置一个物体的匀速运动(uniform motion),在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
  • A. Set Tangents to Linear
    B. Set Tangents to Fast
    C. Move Key
    D. Set Tangents to Slow

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