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三毛的形象借鉴了()。

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  • 【名词&注释】

    存储空间(storage space)、为什么(why)、奥斯卡(oscar)、比利时(belgium)、唐老鸭(donald duck)、计算机显示卡、雅各布(jacob)

  • [单选题]三毛的形象借鉴了()。

  • A. 英国的A.A.米尔恩创作的唐老鸭
    B. 美国的帕特·沙文创作的小熊维尼
    C. 瑞典的奥斯卡·雅各布(jacob)创作的阿达姆松
    D. 比利时埃尔热创作的丁丁

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  • 学习资料:
  • [单选题]将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:()
  • A. A.Divide
    B. B.Attach
    C. C.Delete
    D. D.Weld

  • [单选题]下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:()
  • A. A.Twist
    B. B.Lattice
    C. C.Lathe
    D. D.FFD

  • [单选题]下面对REF设备的描述正确的是()。
  • A. REF是计算机显示卡可参考使用的设备
    B. REF是Direct3D提供的一种参考光栅设备,它能以软件运算方式完全支持Direct3DAPI
    C. REF是一种光栅处理设备,可以支持复杂的3D图形处理
    D. REF是一种图形处理设备,可以快速的处理复杂的顶点运算

  • [单选题]在Direct3D中,下面哪一种属于内存池的类型()
  • A. 系统内存
    B. AGP存储区
    C. 显存
    D. 硬盘

  • [单选题]在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
  • A. 因为对数组的使用比较麻烦
    B. 因为数组所占用的存储空间较大
    C. 因为顶点缓存可以被存放在显存中
    D. 因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

  • [单选题]物体的颜色是由()决定的
  • A. 物体的材质决定的
    B. 物体所反射的光的颜色决定的
    C. 由光源的颜色决定的
    D. 由物体的纹理决定的

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