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材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()

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    控制点(control point)、文件格式(file format)、天空光(skylight)、实质性(substantial)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、材质编辑器、目标聚光灯

  • [单选题]材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()

  • A. Diffuse
    B. Opacity
    C. Bump
    D. Specular

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  • 学习资料:
  • [单选题]在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
  • A. A、阵列命令
    B. B、Ctrl+C、Ctrl+V
    C. C、批量复制命令
    D. D、按住Shift键移动对象

  • [单选题]FFD3(错)3(错)3编辑修改器拥有多少控制点()
  • A. A、27个
    B. B、9个
    C. C、18个
    D. D、30个

  • [单选题]在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
  • A. jpg
    B. tga
    C. max
    D. bm

  • [单选题]3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。
  • A. free spot,target diredt,omni
    B. free spot,target direct,omna
    C. free spot,target spot,omni
    D. free spot,target direct camera

  • [单选题]以下哪项属于室内设计调节中的实质性调节的是()
  • A. 色彩的运用
    B. 隔断的设置
    C. 照明的运用
    D. 材质的运用

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