【导读】
必典考网发布计算机科学技术题库2022三维动画题库基础知识每日一练(04月17日),更多三维动画题库的每日一练请访问必典考网计算机科学技术题库频道。
1. [单选题]关于Maya渲染器(renderer)的下列说法正确的是()。
A. 不能直接渲染出带物体结构线框的图像
B. 不能渲染背景图像
C. 不能手动输入渲染尺寸
D. Maya渲染器(renderer)不能渲染序列贴图
2. [单选题]场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()
A. 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
B. 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
C. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
D. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。
3. [单选题]3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
A. Bezier Corner(贝塞尔角)
B. Corner(角)落
C. Segment(线段)
D. Bezier(贝塞尔曲线)
4. [单选题]面片建模最大的优点的是()。
A. D