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下列不属于粒子系统的是()。

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    多边形(polygon)、背光源(backlight)、主程序(main program)、几何体(geometric body)、材质编辑器、摄影机(camera)、速度快(fast)

  • [单选题]下列不属于粒子系统的是()。

  • A. A.雪B.粒子阵列C.放样D.喷射

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  • 学习资料:
  • [单选题]3dsmax5的标准灯光有()种。
  • A. A、2
    B. B、3
    C. C、6
    D. D、8

  • [单选题]3dmax5.0可以在Windows2000/XP系统下打开的主程序窗口()数为
  • A. 2
    B. 1
    C. 无数
    D. 3

  • [多选题]3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是()
  • A. View
    B. World
    C. Screen
    D. V3d

  • [单选题]以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?()
  • A. A、环形波
    B. B、软管
    C. C、环形结
    D. D、胶囊

  • [单选题]要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()
  • A. A、线框
    B. B、双面
    C. C、面贴图
    D. D、面状

  • [多选题]选择区域中框选方式有哪几种()
  • A. A、矩形
    B. B、圆形
    C. C、多边形
    D. D、套索

  • [多选题]3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
  • A. A、主光源
    B. B、辅助光源
    C. C、反射光源
    D. D、背光源

  • [单选题]制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。
  • A. A、摄影机(camera)
    B. B、灯光
    C. C、模型
    D. D、渲染

  • [单选题]在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
  • A. 光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
    B. 光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
    C. 使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
    D. 在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快(fast)一些。

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