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在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。

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    控制点(control point)、关键帧、长方形(rectangle)、聚光灯(spotlight)、泛光灯

  • [单选题]在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。

  • A. 存盘
    B. 设置关键帧
    C. 设置关联属性
    D. 设置驱动关键帧

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  • 学习资料:
  • [多选题]下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()
  • A. A、Lambert
    B. B、Phong
    C. C、Ocean Shader
    D. D、Ramp Shader

  • [单选题]下列对细分模型描述正确的是()。
  • A. 细分模型原始曲面的控制点为1级
    B. 细分模型可以对其不断细分,最高可达15级
    C. 在Standard模式中可以对所选择的控制点进行细分
    D. 在polygon模式中可以对模型控制点进行细分

  • [单选题]下列说法中错误的是()。
  • A. 聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的
    B. 聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制
    C. 泛光灯的灯光方向是可以控制的
    D. 聚光灯的灯光方向是可以控制的

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