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渲染完成以后,需保存()个画面。

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    多边形(polygon)、关键帧、百分比(percentage)、不必要的(unnecessary)、渲染器(renderer)、文件大小(file size)

  • [单选题]渲染完成以后,需保存()个画面。

  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

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  • 学习资料:
  • [单选题]在制作汽车动画过程中,发现77帧处存在不必要的转弯动作,如果想要进行纠正应执行的操作是()。
  • A. A、将时间帧移动到77帧处,按键盘上的Delete键删除该关键帧
    B. B、鼠标左键点击77帧,然后按键盘上的Delete键删除该关键帧
    C. C、鼠标左键点击77帧,然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择删除关键点位置
    D. D、鼠标左键点击77帧,然后单击鼠标右键,在弹出菜单中选择删除关键点旋转

  • [单选题]下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。
  • A. Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器(renderer)的光线追踪设置使用
    B. Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器(renderer)的光线追踪设置使用
    C. Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
    D. Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

  • [单选题]选择多边形的边模式可使用热键()。
  • A. F9
    B. F10
    C. F11
    D. F12

  • [单选题]以下说法正确的是()。
  • A. 在压缩动画时,质量越高,文件越小
    B. 在压缩动画时,质量越低,文件越小
    C. 在压缩动画时,不论质量怎么变化,文件大小(file size)始终不变
    D. 以上说法都不正确

  • [多选题]Path数值框中的数值可以按()计算,也可按()计算,还可以按计算。
  • A. 路径长度和百分比
    B. 路径的绝对长度
    C. 路径工具的百分比
    D. 路径的布数

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