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Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲

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    多功能(multi-function)、漫反射(diffuse reflection)、图形加速卡、几何体(geometric body)、控制面板(control panel)、渲染器(renderer)、工具栏(toolbar)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、实际情况(actual situation)、速度快(fast)

  • [判断题]Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快(fast),但渲染质量不及软件渲染。()

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  • 学习资料:
  • [单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器(the machine to edit and modify),并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
  • A. 2
    B. 3
    C. 5
    D. 6

  • [单选题]使用哪种捕捉工具可以准确旋转对象?()
  • A. Position Snap
    B. Angle Snap
    C. Percent Snap
    D. Spinner Snap

  • [单选题]使用主工具栏(toolbar)中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?()
  • A. Select and Move
    B. Select and Rotate
    C. Select and Uniform Scale
    D. Select and Manipulate

  • [单选题]产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
  • A. 越大越好
    B. 越小越好
    C. 随便
    D. 实际情况(actual situation)实际来定

  • [单选题]Maya中设置渲染的模块是()。
  • A. cloth
    B. rendering
    C. dynamics
    D. live

  • [单选题]通常进行运动控制器设置的是()。
  • A. 层级面板
    B. 运动命令面板
    C. 显示控制面板
    D. 多功能面板

  • [单选题]()能产生自然天光效果。
  • A. B

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