【名词&注释】
编辑器(editor)、计算机(computer)、光照强度、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]face normal是指?()
A. 面
B. 法线
C. 面法线
D. 以上都不对
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学习资料:
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
A. MapScaler
B. AffectRegion
C. Bend
D. Taper
[单选题]在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
A. 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
B. 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
C. 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
D. 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
[单选题]旋转点光源会对灯光产生什么影响?()
A. 改变光照强度
B. 什么改变都不会发生
C. 改变光照方向
D. 改变光照颜色
[单选题]下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。
A. Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
B. 硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
C. 硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
D. 硬件粒子不能使用表面材质
E. 硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
[单选题]使用()工具可以准确旋转对象。
A. Positon Snap
B. Angle snap
C. Percent Snap
D. Spinner Sna
[单选题]单击()按钮可以创建对象。
A. Create
B. Plane
C. Scatter
D. New
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