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face normal是指?()

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  • 【名词&注释】

    编辑器(editor)、计算机(computer)、光照强度、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [单选题]face normal是指?()

  • A. 面
    B. 法线
    C. 面法线
    D. 以上都不对

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  • 学习资料:
  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
  • A. MapScaler
    B. AffectRegion
    C. Bend
    D. Taper

  • [单选题]在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。
  • A. 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
    B. 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
    C. 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
    D. 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

  • [单选题]旋转点光源会对灯光产生什么影响?()
  • A. 改变光照强度
    B. 什么改变都不会发生
    C. 改变光照方向
    D. 改变光照颜色

  • [单选题]下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。
  • A. Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
    B. 硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
    C. 硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
    D. 硬件粒子不能使用表面材质
    E. 硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

  • [单选题]使用()工具可以准确旋转对象。
  • A. Positon Snap
    B. Angle snap
    C. Percent Snap
    D. Spinner Sna

  • [单选题]单击()按钮可以创建对象。
  • A. Create
    B. Plane
    C. Scatter
    D. New

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