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实体显示的快捷键是()。

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    摄像机(camera)、几何体(geometric body)、快捷键(shortcut key)

  • [单选题]实体显示的快捷键是()。

  • A. 4
    B. 5
    C. 6
    D. 7

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  • 学习资料:
  • [单选题]可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
  • A. A、加点
    B. B、编辑网格
    C. C、弯曲
    D. D、锥化

  • [单选题]3dmax5.0中的默认材质是()
  • A. Standard
    B. Blend
    C. Mix
    D. Raytrace

  • [多选题]3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
  • A. A、动画摄像机
    B. B、目标摄像机
    C. C、自由摄像机
    D. D、漫游摄像机

  • [单选题]导向器只能应用于()。
  • A. 粒子系统
    B. 几何体
    C. 灯光
    D. 粒子系统和几何体

  • [单选题]将二维线型的结束点变为第一点应使用的命令是().
  • A. A、Refine
    B. B、Make First
    C. C、Extend
    D. D、Detach

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