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20世纪中叶以后,主要流行的三种游戏理论派别是()。

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    发展趋势、社会文化(social culture)、理论研究(theoretical research)、精神分析(psychoanalysis)、理论派别(branch theory)

  • [多选题]20世纪中叶以后,主要流行的三种游戏理论派别(branch theory)是()。

  • A. 认知发展的游戏理论
    B. 精神分析的游戏理论
    C. 社会文化历史学派的游戏理论
    D. 元交际理论

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  • 学习资料:
  • [多选题]心理学领域学前儿童游戏理论研究的发展趋势是()
  • A. 理论由纯思辨的性质向实证的性质转变
    B. 对游戏的发展价值的认识发展到确切的、全面的认识
    C. 研究的范围逐渐拓宽
    D. 注重条件控制的实验室研究
    E. 出现了经典的游戏理论

  • [单选题]游戏期现象的提出者是()
  • A. 席勒
    B. 格鲁斯
    C. 德可乐利
    D. 欧文

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