【名词&注释】
坐标轴(coordinate axis)、透视图(perspective)、自定义(user-defined)、时间段(time quantum)、修改器、管理器、完全相同(completely identical)、等比例缩小、每一个(every single)
[多选题]ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().
A. 使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质
B. 该工具可用来查看材质与对象的对应关系
C. 该工具可以更改材质和贴图分配
D. 如果某个材质已在示例窗中,则3ds
E. max允许将其放入新的示例窗
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学习资料:
[单选题]以下可以用来作倒角操作的修改器()
A. Bevel
B. Lathe
C. Bend
D. Loft
[单选题]使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。
A. A、子物体
B. B、父物体
C. C、子物体和父物体
D. D、以上都不是
[单选题]变换后的曲面与原来的曲面形状()。
A. A、等比例缩小
B. B、等比例放大
C. C、完全相同(completely identical)
D. D、扭曲
[多选题]编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()
A. A、顶点B、边C、线段D、样条线
[单选题]以下哪项不是[摘要(Summary Info)]中显示的内容().
A. [面数(Faces)信息
B. 对象的[运动模糊(Motion Blur)信息
C. 对象的[材质类型(Material TypE.信息
D. 对象的ID信息
[单选题]面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。
A. 可以记录材质动画
B. 在制作[预览动画(Make Preview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目
C. 可以在预览动画中显示帧的编号
D. 生成预览动画的时间段可以自定义指定
[单选题]切换视图以后,()会发生改变,不管怎么变化,记住每一个(every single)视图可以移动其他两个方向,不能自身移动。
A. 物体
B. 坐标轴
C. 透视图
D. 移动
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