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通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()

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    长方体(cuboid)、修改器、快捷键(shortcut key)、ray渲染器、模板缓冲区(stencil buffer)

  • [单选题]通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()

  • A. 颜色缓冲区
    B. 深度缓冲区
    C. 模板缓冲区(stencil buffer)
    D. 积累缓冲区

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  • [单选题]开关显示所有视图网格快捷键是()
  • A. A、Ctrl+G
    B. B、shift+G
    C. C、Alt+G
    D. D、Ctrl+Alt+G

  • [单选题]UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()
  • A. A、面
    B. B、柱形
    C. C、长方体
    D. D、平面

  • [多选题]以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
  • A. Extrude
    B. Loft
    C. Bevel
    D. Lathe

  • [单选题]vray渲染器有几种抗锯齿方式().
  • A. A、1
    B. B、2
    C. C、3
    D. D、4

  • [多选题]下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
  • A. A、Noise
    B. B、Bend
    C. C、Taper
    D. D、Displace

  • [单选题]不克隆的默认功能是()。
  • A. A、不镜像变换而复制
    B. B、复制
    C. C、既不镜像变换也不复制
    D. D、镜像变换而不复制

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