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镜像工具可以用来()。

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    均匀分布、不规则(irregular)、关键帧动画

  • [填空题]镜像工具可以用来()。

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  • [单选题]动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
  • A. 约束物体
    B. 被约束物体
    C. 父物体
    D. 子物体

  • [单选题]在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。
  • A. delete
    B. insert
    C. 空格
    D. Back space

  • [多选题]下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
  • A. 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
    B. Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
    C. 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
    D. 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性

  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
  • A. Area
    B. Even
    C. Skip
    D. Vertex Chao

  • [单选题]下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
  • A. 一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
    B. 转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
    C. 转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
    D. 转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失

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