【名词&注释】
均匀分布、不规则(irregular)、关键帧动画
[填空题]镜像工具可以用来()。
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学习资料:
[单选题]动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
A. 约束物体
B. 被约束物体
C. 父物体
D. 子物体
[单选题]在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。
A. delete
B. insert
C. 空格
D. Back space
[多选题]下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
A. 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
B. Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
C. 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
D. 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
[单选题]在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。
A. Area
B. Even
C. Skip
D. Vertex Chao
[单选题]下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
A. 一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
B. 转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
C. 转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
D. 转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失
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